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DURACIÓN
6 Semanas
7 horas por semana
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19 Nov, 2020
CONTENIDOS
6 MÓDULOS
20 Lecciones

Programación Orientada a Objetos con C++

DETALLES DEL PROGRAMA

Todas las carreras de ingeniería deberán lidiar con soluciones tecnológicas que utilicen software, por lo que debes de familiarizarte con los conceptos modernos de programación. Según la consultora Gartner (Forbes, 2017), una de las habilidades requeridas para los profesionales del futuro en los siguientes 20 años será la del pensamiento computacional, ya que los procesos se están manejando cada vez más a través de softwares. Este curso busca familiarizarse con los conceptos de POO, a partir del ciclo vital del desarrollo/diseño de sistemas (SDLC) para crear un programa de gráficos en un lenguaje de gran demanda.

MÓDULOS

  • Módulo 1 Programación orientada a objetos y C++

    - Comprender los conceptos de POO.

  • Módulo 2 Definición de clases y objetos

    - Representar objetos del mundo real usando el concepto de clases y la sintaxis de C++

    - Definición de sus atributos y comportamiento (métodos).

  • Módulo 3 Relaciones entre Clases

    - Utilizar el concepto de Relaciones entre clases:

    - Agregación

    - Composición y asociación

  • Módulo 4 Herencia entre clases

    - Comprender el concepto de jerarquía

    - Herencia y control de acceso a los miembros heredados.

  • Módulo 5 Polimorfismo - Herencia

    - Comprender el concepto de polimorfismo por herencia.

  • Módulo 6 Polimorfismo - Sobrecarga de Funciones y operadores

    - Comprender el concepto de polimorfismo por sobrecarga de funciones y de operadores.

DESCARGAR TEMARIO

OBTÉN UN CERTIFICADO

Una vez aprobado el curso, podrás recibir un certificado a nombre de ambas instituciones. Para cursos MOOC este documento tendrá un costo adicional de S/ 120 O USD 36.

Programación Orientada a Objetos con C++

DETALLES DEL PROGRAMA

Todas las carreras de ingeniería deberán lidiar con soluciones tecnológicas que utilicen software, por lo que debes de familiarizarte con los conceptos modernos de programación. Según la consultora Gartner (Forbes, 2017), una de las habilidades requeridas para los profesionales del futuro en los siguientes 20 años será la del pensamiento computacional, ya que los procesos se están manejando cada vez más a través de softwares. Este curso busca familiarizarse con los conceptos de POO, a partir del ciclo vital del desarrollo/diseño de sistemas (SDLC) para crear un programa de gráficos en un lenguaje de gran demanda.

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  • Módulo 1 Programación orientada a objetos y C++

    - Comprender los conceptos de POO.

  • Módulo 2 Definición de clases y objetos

    - Representar objetos del mundo real usando el concepto de clases y la sintaxis de C++

    - Definición de sus atributos y comportamiento (métodos).

  • Módulo 3 Relaciones entre Clases

    - Utilizar el concepto de Relaciones entre clases:

    - Agregación

    - Composición y asociación

  • Módulo 4 Herencia entre clases

    - Comprender el concepto de jerarquía

    - Herencia y control de acceso a los miembros heredados.

  • Módulo 5 Polimorfismo - Herencia

    - Comprender el concepto de polimorfismo por herencia.

  • Módulo 6 Polimorfismo - Sobrecarga de Funciones y operadores

    - Comprender el concepto de polimorfismo por sobrecarga de funciones y de operadores.

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Una vez aprobado el curso, se entregará un certificado a nombre de las dos instituciones. Este documento tendrá un costo adicional.

Rubén Rivas
DOCENTE

Docente de Computer Science en Utec. Consultor de software experimentado con experiencia en las industrias de integración B2B e ingeniería de software.

Área de formación:

Computer Science

Cierre de inscripciones:

19/11/2020

Nivel del curso:

Básico


Rubén Rivas
DOCENTE

Docente de Computer Science en Utec. Consultor de software experimentado con experiencia en las industrias de integración B2B e ingeniería de software.

(Se cobrará en dólares al cambio)

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